当前位置: 首页> 攻略 > 手游文章 > 原神平民胡桃阵容要怎么搭配 原神胡桃怎么搭配阵容

原神平民胡桃阵容要怎么搭配 原神胡桃怎么搭配阵容

  • 2021-09-27 10:53:11
  • 来源:互联网
  • 在手机上看

    扫描二维码手机打开

类型:角色扮演 语言:简体中文

扫一扫下载游戏

原神中的胡桃作为5星火系主C角色,她的阵容搭配是有讲究的,优秀的阵容搭配可以展现出主C的输出环境,很多小伙伴想知道平民胡桃的阵容搭配方法,接下去小编给大家分享一下关于胡桃的阵容搭配吧。

原神平民胡桃阵容搭配攻略

有钟离

配队组合1:胡桃、钟离,以此为基础向外延申三个配队。

①胡桃、钟离+凝光+行秋

钟离带4攀岩,提供40%属性增伤,E技能20%属性减抗,同时保证胡桃的输出环境。行秋用来打出反应增幅,而在真空期期间可以切换凝光补足输出,在血量方面行秋、钟离也可以得到保障,同时进一步提供抗打断+护盾,人物与人物之间能达成一个输出循环,是一个不错的选择。没有什么明显的缺点。

②胡桃、钟离+公子+行秋——最强

同样钟离部分不再赘述,与上述阵容不同的是,2水提供了30%的治疗加成,使得即使不配奶,仅仅依靠胡桃Q、行秋E也可提供不俗的奶量,再加上钟离的盾即可保证胡桃的血量控制。

输出方面,与同样存在真空期的公子进行搭配,E技能施加的血梅香与公子完美契合,互相进行元素反应,胡桃公子双Q核爆,个人认为是最适合胡桃的配队方式。唯一缺点就是配队要求苛刻,大部分玩家没有这个配队条件。

有公子,没有钟离的旅行者,可以用:胡桃+公子+行秋+香菱/班尼特/猫猫,增益大招给到公子即可

③胡桃、钟离+魈+班尼特/琴

钟离同上。新添加了班尼特加成的双火。上文提到,胡桃本身双火收益不高,且班尼特大招与胡桃天赋相悖。但刚刚经历了魈池的结束,想必有很多拥有魈玩家。而魈作为游戏中基础攻击力最高的角色,双火的收益就很高了。在这套阵容中,【魈需要佩戴4风套,且需要魈佩戴充能沙漏(双火)】不断扩散减少火抗,与胡桃E相辅相成。胡桃的真空期与单风魈的真空期互相补足,班尼特为魈开启大招提供爆发伤害加成,这套配队中,战场更多的魈是主角,胡桃更多地作为副C提供补足输出、扩散元素的作用。

(此配队钟离可换行秋)

这个配队稍微有点缺陷:存在一点真空期,因为单风魈不带充能沙漏可能会充能不足,不过强度还是OK的,双风依然可以带攻击沙漏

没有钟离

配队组合2:基于玩家自身原本练的高练度角色进行匹配,胡桃提供不俗的火伤+全队暴击,无缝衔接之前的队伍高练度角色。

【双岩队】④胡桃+女仆+阿贝多/凝光+行秋

大部分玩家都可凑出来的队伍,原本练岩队的可添加,思路与第一个配队类似。

【双火队】⑤胡桃+可莉/香菱+行秋+温迪/砂糖

可莉/香菱削火抗附火,风系减抗,胡桃行秋打输出。缺点是容错率较低,对行秋充能练度有要求(180以上),因为奶很少所以容错率也比较低,但爆发非常高。是一种高收益高风险的配队。

【双雷队】⑥胡桃+北斗+刻晴/菲谢尔+行秋

缺点同样需要较高操作手法,但双雷+感电+过载也很厉害。比较吃雷系的练度,之前玩雷系的旅行者可以选择。

【双冰队】⑦胡桃+甘雨+冰猫/77/凯亚+风系

此处需要甘雨带4乐团,爆发很高,胡桃能给乐团甘雨提供了最需要的暴击率,而且有频率的挂火能让甘雨打出融化。缺点是输出环境较差,甘雨大招容易火给冰打工。未来有风盾角色会是一个不错的选择。

【双风队】⑧胡桃+战场C/速切C+温迪+琴,老牌强势阵容,双风带两个打工的,主角是双风,有条件的玩家可以选择。

核心思路是胡桃+另一个C,来互相进行元素反应,填补胡桃的真空期,盾、奶怎么组合需要详细看配队。只要满足这一点,都可以玩,无非是操作要求方面可能或高或低。

【误区】

常见的错误配队是只有胡桃一个C,指望靠副C辅助之间的EQ来度过胡桃的真空期,实际上胡桃配队当中其他角色很容易充能跟不上,导致真空期期间放完E技能只能AAA,存在输出时间断点,能接受的话,也勉强可以选择,大世界可用深渊不推荐。

扩展阅读

原神宵宫胡桃伤害对比分析

胡桃,初始生命值15552,初始攻击力107,计算90级护摩之杖精炼1级,精通沙漏,火伤空之杯,30条有效副词条(10条生命12条暴击8条暴伤),10级全天赋等级,烈焰的魔女4件,彼岸蝶舞半血状态面板为:26438生命值,2846攻击力,92.6火伤加成,207.4%暴击伤害,77.7%暴击率。

则持续约10s的一**击,8次普通攻击,8次重击,1次安神秘法,2次血梅香,总伤害期望为2846(攻击)*3456.6%(倍率)*1.946(火伤)*2.61(暴击期望)=499651.7(伤害指标)

(如果不携带精通沙漏,而是生命沙漏,则攻击力变为3430,伤害指标为602180.4)

宵宫,初始攻击力323,计算90级飞雷之弦震精炼1级满层,天赋触发满层,攻击沙漏,火伤空之杯,30条有效副词条(10条攻击10条暴击10条暴伤),10级全天赋等级,追忆之注连4件

持续10s的强化状态下,16次普通攻击总伤害期望为

2165.5(攻击)*3904%(倍率)*2.566(加伤)*2.643(暴击期望)=573352.6(伤害指标)

嗯,现在的计算阶段表明,宵宫和携带生命沙漏的胡桃小姐在10秒内的伤害差距大约为5%。

但是胡桃小姐真的能打出8次重击吗,0命下体力真的够用吗…

假如说打7次,损失的倍率是326.2%,即9.43%,那胡桃小姐就输了…

但这样对胡桃小姐不公平!宵宫都觉得不公平,胡桃小姐总是和行秋一起上场,假设90%蒸发率,再加上元素精通的加成,200精通增伤35%,魔女套额外增加15%,总伤害期望是增加50%,乘以蒸发率90%,即90%增伤,更新伤害指标为949338.23

但对宵宫又不公平了,凭什么他们两个打宵宫一个,你有6星宵宫也要6星,老公,麻烦借一下班尼特。

班尼特计811攻击力(暗巷闪光),13级技能状态下提升为965.1(再加双火的话为1197.85),百分比为44.6%(55.3%),总伤害期望更新为:829067.9(计算双火则为890416.6),差距15%(5.6%)。

那么,如果是6命班尼特,再加上15%火伤,最大可以再提升为双火共鸣下942467.5!好,这下差距几乎可以忽略不计了!

不过,一旦胡桃小姐因为体力不足无法打出8次重击,宵宫就可以拿下一分!。每空一次重击,宵宫就可以领先9.5%!但是如果宵宫因为躲避攻击而停止射击的话,大概每秒损失10%…

但是因为宵宫的袖火百景图并不能一开始就做到20%火元素伤害加成,那就视情况再降1%吧。

所以,勉强算平手吧。

如果再加上命座效果,由于胡桃小姐的命座提升伤害不多,宵宫的优势就更大啦!

总之,0命状态下,宵宫+班尼特组合的伤害能力几乎与胡桃+行秋的伤害能力持平。只是机制上略有不同,胡桃小姐需要注意体力,生命值和元素爆发的时间,而宵宫则需要注意初始能量值,不要被打断和不要出圈(不过因为宵宫是弓箭角色,本来就很难出圈~)

相关文章

更多>>

相关游戏

猜你喜欢