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刀剑神域黑衣剑士王牌

  • 版本:2.0.2
  • 类型: 角色扮演
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:3033.79M
  • 更新:2021-06-09 09:02:28

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介绍

刀剑神域黑衣剑士王牌就跟它的名字一样是根据刀剑神域的动漫而改编的,这款游戏完美的继承了刀剑神域的艾恩葛朗特,你需要从第一层开始一点点的闯关下去,直到打通100层。

游戏背景

2022年,作为世界最早的完全潜行型的MMORPG游戏《刀剑神域(SAO)》终于面世。

隐藏在它游戏外表下的真实面目却是噩梦一般的死亡游戏——如果你不能完全攻略《刀剑神域》就无法离开游戏,而一旦你在游戏中GAME OVER,同时也意味着现实世界中的你将会“死亡”。

而你作为被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”这一死亡游戏中的其中一名玩家,也将为了完成100层攻略,展开一连串的冒险故事

游戏特色

挑战百层艾恩葛朗特」-次世代精度画面 完美还原SAO风光

城镇、草原、荒漠、森林……艾恩葛朗特百层生态精美还原,每一层都是不一样的惊喜和感动!

「重温SAO经典篇章」-演绎经典场景 开启全新冒险

惊心动魄的“死亡宣言”,暗潮汹涌的“攻略会议”……第一人称视角全新演绎,经典剧情逐一重温!更有原创新增角色——小春,与你共同踏上冒险旅程!

「这个世界有无限可能」-多元收集养成 丰富休闲玩法

百种角色技能卡收集,策略组合,剑技突破无限可能!

料理烹饪、野外垂钓、宝箱探索……海量休闲玩法任你自由探索!

「勇者就该为生存而战」-攻略守层BOSS 冲击百层巅峰

守层BOSS全复刻!集结你的攻略小队,冲击百层巅峰,赢取丰厚通关奖励!

「全明星回归声动演绎」-有生之年系列 经典阵容再临

松冈祯丞、户松遥、早见沙织、高垣彩阳、竹达彩奈、伊藤加奈惠、日高里菜……刀剑神域系列动画原班声优再临,重现熟知的剑技世界!

游戏内容

独家番外剧情!SAOALOGGO无缝穿梭!

独家正版剧情,一手资料!

极速穿越,SAO、ALO、GGO三大世界无缝衔接!

可饥饿游戏,可扩充后宫,可近战射击,任你所爱!

原版配音,原著剧情,圆你刀剑梦想世界!

黑衣剑士桐人、闪光亚丝娜、绿之剑士莉法、冰之狙击手诗乃……原著人物全员等候召令!

超炫战斗,爽快连击, 我是主角我最叼!

绞灭恶力量!缉拿红名杀手 守护世界的正义!成为一名赏金猎人吧!

单身狗教材!激萌后宫俘心术!

身娇体软易推倒,不论萝莉御姐,万物皆可萌,后宫皆可收!

游戏优势

二次元与超前VR游戏技术完美结合的故事剧情

动漫《刀剑神域》由日本知名轻小说改编而来,讲述了主人公桐谷和人进入VR虚拟游戏世界里进行各种历险的故事。故事中的VR技术尤为超前,而我们现实中VR游戏技术也在发展,甚至前不久还有消息称索尼正以实现刀剑中的游戏设备为目标,欲将刀剑神域变成现实。可见刀剑小说的故事观立足于现实又超出现实,无怪乎让无数小说迷和漫迷对此趋之若鹜。

手游中的故事发生在桐人拯救了SAO世界后

在这款《刀剑神域-黑衣剑士》中你将成为进入SAO世界的玩家,去找寻制作虚拟游戏而失踪的亲人(或许就是创造出SAO这个死亡世界的茅场晶彦?)。游戏角色创建仅提供了男女剑士的形象,小染觉得如果形象稍微再华丽点或许更好,不过游戏既然可以穿梭在三个世界,不排除以后的ALO、GGO世界中职业形象有变化的可能。

打磨细节原汁原味塑造刀剑世界

游戏人物对话立绘延续了动画的精美画风,人物战斗场景则使用了3D的建模画面,3D建模和2D形象相差不大,灵活的肢体动作招式和酷炫的光影搭配,带给人不亚于动画的战斗冲击感,就是人物表情稍显僵硬,好在2D的立绘人物弥补了这点不足。

3D的人物建模画面

令你倍感熟悉的动画人物,原汁原味的日语配音,梦幻唯美的虚拟世界场景,连SAO世界中人物的血条形状还有怪物消失的情形都还原了动画中的形态,细节见真章,这里确能带你进入到一个真正的刀剑神域中。

点击与滑屏的技能施放操作 具有一定策略可玩性

作为手机游戏,刀剑神域的操作较为简单,采用了类似国内的动作卡牌的操作玩法,并增加了一些新意设定。如为了满足手残党的需求,在技能上有多重设定,点击人物头像释放的不再是单一技能。每个人物在经过两次技能释放后才会进入冷却状态,技能动作也相应设定为两种,你可以根据技能效果,设定两种技能的施放顺序。

战斗时可以临时调整人物站位

这样的设定让不同的人物技能配合,可带来多样的攻击效果,为游戏的操作增加了策略性和可玩性。除了点击操作,游戏还加入了头像上滑操作。当左边的怒气条达到一定程度,人物头像发光时,上滑即可释放人物的必杀技,附带炫丽的攻击动画效果,让你大呼过瘾。

人物头像发光即可选择上滑发动必杀技

目前来看,游戏似乎只开放了SAO世界的玩法,官方曾表明三部曲世界的玩法会各不相同,以后的ALO、GGO世界类型玩法,或许会像动画的描述那样拥有魔法飞行和射击系统?我们只能拭目以待。

玩法任务和其他手游不同 以场景探索方式来触发剧情或战斗

游戏的主线任务并非推图式副本,也不是即时战斗,而是进入特定的场景地图里进行自由探索。在路上撞见怪物,才会进入战斗状态;见到熟悉的动漫人物,则会触发剧情;见到宝箱则可以点击开启。这样的“复古”场景副本探索玩法,实在让人久违。游戏带上了一种浓厚的单机RPG的既视感,并和其他常见副本玩法的手游一下子区分开来。

可轻松培养多名英雄 获得装备可重塑无职业限制

游戏最多可以上阵4名英雄,此外还会有羁绊助阵,这让你的战斗更加“热闹”。英雄的培养方式和卡牌强化培养方式差不多,强化项目没有国内设置那么繁杂,一目了然。获得的装备会根据英雄职业所需进行免费重塑,所以装备对英雄职业并没有特定限制,避免了装备无法使用的问题。总的来看,游戏的培养玩法在适当精简中又保留了原有玩法的精髓。

总结

此类游戏只能说在内容上更容易吸引玩家,玩法则千篇一律,剧情展现都变得极为“刻意”,怎么都像是在走过场而失了点味道。

以上这些弊病在这款游戏中都有很好的避免,本作不会刻意去描述刀剑中的剧情,而是详尽还原了刀剑中描绘的虚拟游戏世界,除了让你接触动画里的人物故事外,更重要的是和剧中主角一样,去感受这个虚拟世界里的别样冒险。

小编点评

在刀剑神域黑衣剑士王牌里面,玩家可以见到并且认识刀剑神域原作里面的几乎全部角色,无论是桐人亚丝娜等主要角色还是西莉卡利兹贝特等次要人物全部都有,大家快点来玩刀剑神域黑衣剑士王牌和桐人他们一起打通100层吧。

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