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部落冲突:皇室战争

  • 版本: 2.8.2
  • 类型: 卡牌游戏
  • 平台:安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:112.46MB
  • 更新:2019-12-13 09:42:54

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介绍

部落冲突皇室战争是继部落冲突之后的又一款新作,和部落冲突是同一世界观,采用的是卡牌对战的方式,比较注重PVP对战,是一个全新的作品,快来加入游戏获得独特的体验。

游戏介绍  

部落冲突皇室战争(Clash Royale)是Supercell开发的一款策略塔防类游戏。加入斗技场!《Clash Royale》是由《部落冲突》创作团队所制作的即时多人对战游戏,你可以在游戏中重温许多你喜爱的《部落冲突》角色与其他内容。

收集并升级你所喜爱的《部落冲突》部队、法术以及防御设施卡片,还有皇族角色:王子、骑士、幼龙以及其他内容。击溃国王与公主的高塔来打败对手,并赢得奖杯、皇冠,以及斗技场中的荣耀。组织部落来分享卡片,并建置你的战斗社群。带领你的《Clash Royale》家族迈向胜利!

游戏特色  

● 与全世界的玩家捉对厮杀,在即时战斗中赢得胜利并夺取对方的奖杯

● 赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的新卡片,以及升级现有的卡片

● 摧毁对手的高塔,赢得皇冠并获得皇冠宝箱

● 和《Clash Royale》家族一起研究配置并升级你收藏的卡片,其中包含多种你喜爱的《部落冲突》部队、法术以及防御设施

● 设计你的终极对战牌组,打败你的对手

● 在斗技场战斗中脱颖而出,成为佼佼者

● 组织部落来分享卡片,并建置你的战斗社群。

● 向部落伙伴与好友下战帖,进行私人对战

游戏玩法

游戏融合了卡牌塔防和即时战略的游戏模式,并将游戏时间控制在三分钟左右,以此给玩家带来休闲竞技的快感。

玩家可以通过卡牌召唤兵种、法术、建筑,攻击对方城堡,直到推倒另一方的主城堡,便可获得胜利。

不同卡牌会消耗对应的圣水值,圣水值随时间增长,最高可存储10滴,越到后期圣水值增长的速度也会越快。

您的兵种攻击选择和法术释放时机将直接影响这局对战形势的最终走向。

更新日志  

冬季更新现已上线,海量“冰”纷内容等您体验!

13级大本营凛冽登场! 立即将大本营升至13级,感受巨型地狱之塔的威力,还有海量新内容等着您!

《部落冲突》全新英雄飞盾战神加入战场,让她带领您的部队征战沙场,粉碎敌军防御!

全新兵种、全新防御建筑和全新攻城机器,超多项目可升至更高等级,还有更多新鲜内容,尽在2019年度重磅更新!

新手攻略

1、过了新手训练营后能得到任意1张紫卡——皇子、龙宝宝、女巫、骷髅海,这个能决定你的新手时期好过与否,但是智商还是压倒一切。

2、一局比赛3分钟,3秒增加1圣水,最后一分钟圣水产速翻倍。摧毁一个箭塔获得1个皇冠,摧毁主堡获得全部皇冠(3个)并直接胜利。3分钟后,若双方平手,则加时一分钟——死亡时间,这个时间内一方抢先获得皇冠,就能立即获得胜利,否者平局。胜利能获得杯数和宝箱,失败会掉杯。

3、只有4个宝箱位置,每赢一局随机得到一个宝箱,开箱的话,银宝箱要3小时,金箱子要8小时,紫箱子要12小时。第12个宝箱为紫宝箱。如果宝箱满了,则不会在获得宝箱。可以利用这个规则,刷高竞技场等级后,再去拿第12个宝箱,这样宝箱的品质更高。

4、每个箱子里都有钱,金箱子必出橙卡,紫箱子必出紫卡和橙卡,但是银箱子也能开出紫卡~~

5、每4个小时能获得免费的木箱子,最多累积2个,品质和银箱子相似。每天(24小时)赢得10个皇冠能开启皇冠箱——品质和黄金箱相似。这两种箱子能开出钻石。

6、箱子等级和获得箱子的竞技场等级有关,免费箱子和皇冠宝箱的等级和当前竞技场有关。商店里卖的宝箱等级和你当前竞技场有关。

7、双方杯段高的决定竞技场等级,竞技场等级决定得到的箱子,所以A5赢了A6的可以得到A6的箱子。

8、杯段(竞技场等级)越高,得到的宝箱能开出越多的牌,如A4紫箱子必开1紫,A5紫箱子必开2紫。所以新手一开始就可以冲杯,不用等时间开箱子,因为后面高杯段的箱子性价比更高。

9、只有升级卡牌和捐赠卡牌才能获得经验。3级才能加入公会。等级只能提高防御塔的血量。杯数决定匹配的对手强度。

10、我的商店每天早上8点更新(有人凌晨0:00),可以购买白卡、橙卡、紫卡各一种,第N张白卡价格为2+N金币,第N张橙卡为!@#$%^&.(不会算),第2张紫卡3600金币……第3张紫卡价格欢迎土豪补充!周日商店翻倍,白紫橙各两种。

11、在设置里可以调整竖屏或者横屏的回放视角。

12、公会里会实时显示在线人数,但不显示具体成员。

部落冲突:皇室战争

13、公会里聊天只发一个字的话,那个字会变大。

14、可以和公会里的成员切磋,输赢都没奖励!

15、公会里可以相互捐卡,每8小时可申请1次求卡(1橙卡或者10张白卡),不能求紫卡和没解锁过的卡。每24小时能捐60张卡,1张橙卡等于10张卡。捐一张白卡得5金币1经验,一张橙卡得50金币5经验。

16、由第16条可得出——买商店前3张白卡,第1张橙卡,赚。

17、金币上限为500,000,宝石没上限。大家注意金币不要超了哦!

18、当主堡受到伤害,或者箭塔被破坏后,主堡会升起炮台、开启防御。

19、箭雨、法师秒杀亡灵,小闪电秒杀同级哥布林。火球秒杀同级黄毛,法师秒杀同级弓箭(然并卵,因为白卡等级一般都比橙卡高,而且法师要削了)。箭雨能秒杀低一级的弓箭手(然并卵,因为箭雨要削了)。

20、亡灵3费3只,5费6只,到底哪个划算?这是个问题。哥布林房子、黄毛房子、墓碑到底能不能拉费差?能拉多少费差?这也是个问题。为什么圣水采集器现在没什么人用?这些都是问题!

21、地狱之塔的初始攻击真的很低,最大攻击真的很高。电塔藏在地下时能规避任何伤害。炸弹塔和迫击炮的炮弹攻击都有延迟,移动速度快的单位能躲过炮弹。X弩和迫击炮都能偷塔。迫击炮的“迫”是pai第二声不是po第二声。加农炮要大改了,它在竞技场中能否有一席之地,让我们拭目以待。

22、卡女巫是门花式技巧,需要3费墓碑或者5费哥布林草屋,集齐费用后,把女巫放在最角落的一格,然后迅速放下建筑即可,可在人机中尝试。(官方已修复这个BUG)。

23、之前经过仔细观察TV中有钱人的卡牌后,发现——白卡、橙卡、紫卡之间各差2级。这样你能知道自己的卡组的平均强度。如果你的白卡6级了,橙卡要4级左右才能符合你的等级。这也能说明为何1级房子产3级兵。后来镜子的更新也能说明这一点。我的2级法师至今都不能登场,也是觉得他等级太低了。这还能说明紫卡在新手区那强大的统治力。

24、决定一场比赛胜负的因素有——技巧,卡组克制,等级压制等等,但最重要的是网络!传说谁能主导网络,谁就能主导比赛!我也不知道是不是真的,不过我信了。

主要元素

1、卡片:卡片按稀有程度分三类:普通卡(白色),稀有卡(橙色),史诗卡(紫卡)。按类型分也是三类:军队、建筑、魔法。获得普通卡概率最高,获得紫卡概率最低。

2、皇冠:对战中获得,摧毁1个竞技场塔,获得1个皇冠。摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。对战结束,皇冠多的一方获胜。在联机模式中获胜可以增加奖杯,获得箱子。

3、竞技场:按奖杯划分。1号场0杯,2号场400杯,3号场800杯,4号场1100杯,5号场1400杯,6号场1700杯。训练场相当于单机模式,无收益,可以在训练场中试验自己的新卡组是否好用。

4、箱子:联机模式下获得银箱子(3小时开一个)、金箱子(8小时开一个)、魔箱子(紫箱,12小时开一个)。另外还有免费的木头箱子,4小时开一次,最多累计2个。皇冠箱子,24小时开一次,开的时候需要10个皇冠,皇冠只能在联机模式中和其他玩家对战获得。开箱子获得金钱和卡片,其中开木头箱子和皇冠箱子有宝石。

5、资源:宝石、金币。宝石可以用钱买,也可以在开箱和任务中获得。宝石能买箱子、秒开箱子、换金币。金币可以用宝石换、开箱子获得、捐卡获得。金币能买卡片、升级卡片。

6、等级和经验:积累经验可以提高等级,皇冠塔的等级随着玩家等级提高,级别越高,玩家的防御越高。完成任务、升级卡片、捐卡都可以获得经验。

卡牌介绍

1、Bomber 炸弹人

优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。

缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。

注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。

评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。

2月更新变动:攻击间隔改为1.9秒,并不能加强。

2、Witch 女巫

优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。

缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。

注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。

较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。

评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级。

3、Arrows 箭雨

优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。

缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连野蛮人弓箭手都干不掉。

注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有飞行弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。

评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得升级。

2月更新变动:伤害减少4%,基本还可以保证4星的优质性。

4、Knight 骑士

优点:合格的肉盾兵,费用低廉。

缺点:不能对空。

注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。

较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。

评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。

5、Archer 弓箭手

优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力。费用3也不算高。

缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。

注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。

评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有爱的可以一直升级。

6、Mini pekka 小皮卡

优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。

缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。

注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。

较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。

评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。

7、Fireball 火球

优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩杀手段。

缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。

注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。

评价:4星。与箭雨各有特色,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。

8、Giant 巨人

优点:高血、攻击力可以接受、只打防御塔

缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个移动靶子

注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。

较好的解法:苍蝇群、墓碑

评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。

9、Musketeer 火枪手

优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。

缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。

注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上巨人效果很不错。后期会被法师取代位置。

较好的解法:野蛮人、苍蝇群

评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。

10、Baby Dragon 宝贝龙

优点:空军、aoe攻击

缺点:攻击力偏低,生命不高

注意事项:不要乱送宝贝龙,配合女巫或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥最大的效果

较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。

评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。

11、Prince 王子

优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。

缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。

注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。

较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分推荐骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐

评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。

12、Skeleton Army 骷髅军队

优点:单位多,可以有效限制地面单位

缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高

注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。

较好的解法:箭雨、法师

评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。


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